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Autodesk 3DS MAX 2021电脑版

Autodesk 3DS MAX 2021电脑版

版本:官方版大小:4.30G

类别:行业软件系统:WinAll

立即下载

提取码:haj4

软件介绍
  • Autodesk 3DS MAX 2021电脑版 官方版0

3dmax2021中文版软件是款十分专业的用来进行对三维动画进行渲染和制作的电脑软件。软件有非常多的强大功能,对于行业人士来说是必备软件,可以很好的用来效率办公,进行各种文件的处理。

软件介绍

autodesk公司开发的一款用于游戏和设计可视化的三维建模、动画和渲染软件,全称为autodesk 3ds max 2022,也称之为3dmax2022,新版本功能进行了全面革新,增加了很多新功能,可以帮助用户创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实 (VR) 体验。

3dmax2022中文版

主要功能

【三维渲染】

1、提高视口质量

作为 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 视口,显示通过 OSL 以 1:1 的质量创建的程序贴图

2、Arnold for 3ds Max

MAXtoA 插件已集成到该软件 中,便于您使用 Arnold 的最新功能

3、物理摄影机

模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深、曝光等选项

4、ActiveShade 视口

在最终 ActiveShade 渲染中直接操纵场景内容

5、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)

创建建筑场景的精确图像

6、VR 中的场景布局

在软件中直接编辑场景并实时查看推回软件的更新

【三维建模、纹理和效果】

1、样条线工作流

借助全新和增强的样条线工具,以多种直观方式创建几何体并对其设置动画

2、开放式明暗处理语言支持

从简单的数学节点到程序纹理,在材质编辑器中创建 OSL 贴图

3、混合框贴图

简化弯曲投影纹理贴图的过程,使可见接缝变形

4、切角修改器

创建一流的程序建模细节,以便轻松处理一些非常困难的任务

5、Hair 和 Fur 修改器

使用选择和设计工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在视口中操纵头发和毛发

6、数据通道修改器

利用顶点、边和面信息,按程序修改模型

7、图形布尔

借助熟悉的三维布尔用户界面在两条或更多样条线上创建参数化布尔运算

8、网格与曲面建模

通过基于多边形、细分曲面和样条线的建模功能,高效地创建参数化和有机对象

【用户界面、工作流和流程】

1、Batch

将该软件作为真正的命令行工具,充分利用 3dsMax 的自动化功能

2、改善的流程工具集成

通过扩展和改善的 python/.NET 工具组合,更加紧密地与多个流程工具集成

3、Alembic 支持

包含的 Alembic 导入检查器允许您在导入前检查文件。支持 Alembic 1.7 实例

4、现代化用户界面和工作区

借助更现代的高 DPI 就绪响应式用户界面创建专属自定义工作区

5、场景转换器

从一个渲染器无缝转换到另一个渲染器

6、CivilView 工作流更新

在 CivilView 中创建的车辆现在支持该软件物理材质,可减少转换并简化渲染

7、Autodesk 查看器工作流

借助本查看器直接从软件界面在线共享模型和审阅反馈

8、更新的项目工具

在创建新项目时,可提高文件夹结构的灵活性,更智能地切换项目并存储自定义数据

【三维动画和动力学】

1、3ds Max Fluids

在软件中直接创建逼真的液体行为

2、运动路径

直接在视口中操纵动画,在场景中进行调整时可获得直接反馈

3、角色动画与装备工具

借助 CAT、Biped 和群组动画工具,创建程序动画和角色装备

4、常规动画工具

使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹

5、Max Creation Graph 控制器

使用新一代动画工具编写动画控制器,可实现动画创建、修改、打包和共享

6、粒子流效果

创建复杂的粒子效果,如水、火、喷射和雪

7、轻松导入模拟数据

以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式为模拟数据设置动画

8、测地线体素和热量贴图蒙皮

快速轻松地生

软件特色

【烘焙到纹理】

1、用于烘焙贴图和曲面的新工具通过新的简化工作流提供了更高的性能

2、广泛的渲染器支持,包括 Arnold

3、错误验证和兼容贴图过滤

4、支持 OSL 纹理贴图和混合长方体贴图

5、Mikk-T 法线贴图支持

【Arnold 渲染器作为默认渲染器】

1、将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您提供现代的高端渲染体验

2、支持新的“烘焙到纹理”工作流

3、新的 AOV 工作流

4、包含新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为物理材质

【PBR 材质】

1、新的 PBR 材质使灯光与曲面可以实现物理上准确的交互

2、两种类型的贴图“PBR 材质(金属/粗糙)”和“PBR 材质(高光反射/光泽)”可确保与任何实时引擎工作流兼容

3、将下载的 PBR 贴图从 Windows 资源管理器直接拖放到“材质/贴图浏览器”中

【加权法线修改器】

1、加权法线修改器通过改变顶点法线使其与较大平面多边形垂直,改进模型的明暗处理

2、更好、更快地为网格生成明确的法线

3、权重选项包括:“面积”、“角度”和“最大面”

4、完全控制平滑和混合值

最近更新

修复了一些bug

优化使用体验

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更新时间:2021-01-13
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