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手谈5单机游戏

手谈5单机游戏

版本:免费版大小:7.4M

类别:休闲益智系统:win7, WinAll

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软件介绍
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手谈5游戏能够让你与最智能的ai进行围棋博弈,难度可以自行选择,有助于锻炼自己的围棋技巧,并且软件不大,在任何配置下的电脑都能轻松运行,能够作用于很多场景,来提升自己的水平吧!

手谈5电脑版介绍

目前能找到的AI最好的围棋人机对弈程序,有10级到业余初段的棋力(小岛高穗九段认定),实际对弈中可以体会,本人作了个测试将让手谈V和其他能找到的电脑围棋软件下了几盘棋,其他的软件,基本上不是对手,特别是局部作战。软件引擎开发者是中大的陈志行教授,Koei只是发行者。

手谈5电脑版下载

游戏特色

可以自动对局申请

清晰的等候者列表,全部免费使用自动对局申请功能

上千盘棋谱就在你口袋里

通过客户端,可以便捷的观看各大职业棋战及自己的棋谱

电脑对局

随时随地对局。观战,观赏棋谱,了解围棋资讯,与棋友畅谈,一应俱全

对局研讨,形式判断等功能,全部无限制使用

不管对局,还是观战,甚至是押分对局,形式判断功能,统统无限制免费使用

围棋共有几个交叉点?

围棋盘是方形的,由纵横各19条线组成。19╳19形成了361个交叉点。围棋的棋子分为黑白两色,黑子181枚,白子180枚,黑白子加起来是361枚,恰好和棋盘的点数相同。

围棋心得

攻彼顾我

是指将要攻击对方时,要想到自己的安危与发展,以及和全局的配合。分析攻击的方向,确立借攻击是为了围空、扩张、转换,还是攻杀。

入界宜缓

意为打入对方阵势要徐徐图之,不求一击而得逞;另外,“宜缓”从广义上去理解,还有另一层含义。即在没有合适侵消点的场合,从全局将对方的模样限制在一定的范围之内,等待入侵时机。这是一种以静制动的后发制人之策。

弃子争先

和《棋经》中“宁失数子不失一先”是一个意思,不要因小处纠缠而丧失“先手”的主动。弃子原则:1.仅是目数的增减(等于官子)。2.仅是局部的损失(亦等于官子)3.逃孤对全局不利。4.对方很难吃干净的子。5.弃子可以得到多种重要利用。6.弃子争得先手后可以换取全局更大的利益。弃子争先大都只适用于布局至中盘的各个阶段,到了官子阶段则一切取决于目数的大小了。争先,1.即争取先手和主动,2.争取对全局的控制能力(急所和大场)。

不得贪胜

不要走不讲道理和过份的棋。濑越宪作曾改为“贪不得胜”,本质未变,侧重不同。在这里我们总结出了以下几种情况,列出要领,供大家参考:一、有一定优势时对方下出胜负手;1.布局阶段,决不能退让,因为此时距离胜负道路尚远。2.中盘阶段,关键之处不能退让。局部损得,可酌情处理。3.收官阶段,必须将这种优势正确地计算为目数,能否退让,完全取决于优势目数的情况。二、有绝对优势时,对方下出胜负手,不论任何阶段,在反击没有把握的场合,都必须做出让步,一定要珍惜这来之不易的绝对优势。

舍小就大

“大小”,指棋的价值,是围棋中最基本的棋理!是指导我们行棋的第一考虑要素。对弈中,每行一步棋都是一次判断棋子价值大小的选择。广义的说除了填眼的棋没有价值,所下的每一步棋都会有所得,但是要选价值最大的那步棋走。“小”,即目数少或发展潜力小的子,或只与局部利益有关的子,次要位置的子等;“大”,则是目数多或发展潜力大的子,或者与全局的利益相关(急所、大场)的子,重要位置的子。“小”与“大”的判断方法,应尽量将其转化为一种确实的目数概念,这样判断就比较容易了。比如:某方以弃去30目价值的残子换取一道厚势,那么事先必须估计这个厚势是否具有30目的实质,或者这个厚势对全局的影响和控制力是否大体具有30目的价值。这种估算法,虽然没有点目那样准确,但若经常做这样的练习,其准确性便会越来越高。同时对于提高大局观,提高全局的判断力亦是大有裨益的。

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更新时间:2022-04-12
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