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应用分类网游分类单机分类
版本:v1.8大小:1.79 GB
类别:策略塔防系统:Android
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武侠大明星是一款国风武侠题材的放置割草手游,将传统江湖元素与肉鸽策略玩法相结合。游戏采用细腻的水墨国风画面,塑造出充满刀光剑影的武侠世界,招募不同职业的侠客,学习各类武功秘籍,并根据角色特点安排五人阵容。战斗过程中,通过击败不断袭来的敌人获取葫芦和卷轴,召唤侠客伙伴、学习功法,不断强化队伍实力。每次对局都能根据战场情况选择不同技能路线,让阵容搭配拥有更多变化。除了闯关战斗,还能通过侠客升级、星级培养、重置和遣散等方式管理养成资源,逐步打造实力出众的江湖队伍,体验轻松挂机与策略战斗相结合的武侠冒险。
一、布阵
1、游戏采用五人小队的阵容形式,每场对局最多可以派出五名侠客,并且五名侠客分别对应不同职业,分别是力、气、医、剑、技。每个职业都有自己的专属定位,其中力系主要负责在前排承受伤害,医系负责辅助和治疗,而气、剑、技三个职业则以输出为主。
2、即使是相同职业的侠客,技能特点和战斗作用也各不相同。合理组合不同侠客,可以让队伍发挥出更强的整体实力。小提示:当大量敌人靠近时,后排侠客往往不容易快速清理敌人,此时可以优先选择具有穿透攻击能力的侠客,帮助队伍有效消灭远程输出的敌人。
二、对局(核心)
1、进入战斗后,少侠需要先从五人小队中选出一名侠客担任“队长”。队长会作为首位上场的侠客,负责迎战第一波敌人。同时,队长还能获得专属Buff,包括攻速提升20%、调息速度提升20%,以及手动指定攻击目标的能力。建议优先选择队伍中战力最高的侠客担任队长。
2、通常情况下,最好选择输出定位且培养程度较高的侠客作为队长,气、剑、技系都可以考虑,这样能够充分发挥队长Buff的作用。如果队伍中各侠客的培养程度都比较高,也可以选择力系侠客。除蓄力流玩法外,一般不建议让医系侠客担任队长。
3、击败不断袭来的敌人后,少侠可以获得两种特殊的局内道具,分别是“葫芦”和“卷轴”。其中,葫芦可以让少侠额外召唤1名侠客伙伴,最多能够召唤4名。
4、第二名侠客伙伴的选择也很重要,需要根据当前战场情况灵活决定。如果小怪经常靠近并干扰队伍输出,可以优先召唤力系侠客;如果敌人数量较多,现有输出不足以快速清场,则建议选择气系或剑系侠客。
5、卷轴则可以帮助少侠学习更多局内功法。游戏中的功法主要分为三类,分别是一阶功法、二阶功法和侠客功法。
6、一阶功法和二阶功法与侠客职业相对应,同样分为力、气、医、剑、技五个系别。同一职业的一阶功法与二阶功法属于进阶关系,先学习基础的一阶功法,之后便有机会将其升级为对应的二阶功法。
7、侠客功法主要用于增强指定侠客的伤害和技能效果,部分二阶功法还能够与侠客功法产生联动,从而带来更明显的属性增益。
下图展示的是力系的一阶功法和侠客功法。
8、当少侠已经学习某个职业的一阶功法后,再次获得卷轴时,就有机会解锁该职业对应的二阶功法。例如下图所示,可以选择学习剑系二阶功法——临剑式。
9、需要注意的是,学习某个职业的一阶功法后,仍然可以继续学习其他职业的一阶功法,但同一职业的一阶功法不能重复学习。必须先将已经学习的一阶功法提升至二阶,才能继续选择其他功法。每场对局最多可以学习6个二阶功法。
10、此外,少侠还可以在主界面左侧找到“功法百鉴”功能,查看所有一阶、二阶功法的完整升级路线。建议结合队伍中的侠客提前规划功法搭配,这样在战斗中选择功法时会更加明确,也能减少选错功法的情况。
三、升级
1、提升侠客等级能够增强队伍战力。日常培养时,少侠只需重点升级5名侠客即可。系统会自动选取等级最高的5名侠客作为共鸣侠客,并以其中等级最低的一名侠客作为共鸣等级的基准。
2、其余未入选共鸣的侠客,等级会自动同步提升至当前共鸣等级,无需单独投入大量培养资源,能够有效节省养成成本。
四、重置
1、如果后续抽到了实力更强的侠客,可以对之前投入过培养资源的侠客进行重置。重置分为等级重置和星级重置两种方式,可以避免前期培养资源浪费。其中,等级重置会返还100%消耗的经验、突破丹和金币,不会造成资源损失。
2、需要留意的是,进行星级重置后,系统返还的非同名升星侠客,会转换成对应职业、相同星级的魂魄材料。
五、遣散
1、如果获得了过多的蓝色侠客,可以通过游戏中的遣散功能进行处理。遣散后能够获得专属货币“武道执念”,方便后续兑换所需资源。
2、玩家还可以开启自动分解功能,这样在召唤获得良品侠客时,系统就会自动将其分解。积累的武道执念可以前往银霜楼兑换需要的侠客碎片,实现资源回收利用。
1、【国风江湖乱斗】
以传统武侠文化为背景,采用精致的国风美术风格,呈现出充满江湖气息的战斗场景。不同侠客拥有各自的招式和战斗特点,刀剑拳掌在对局中轮番施展,面对成群敌人时感受畅快的武侠割草体验。
2、【侠客结交养成】
游戏中有多种不同定位的武侠角色,可以通过招募和培养逐步扩充队伍。各位侠客拥有不同的职业属性与技能效果,需要根据队伍需求进行选择和搭配。合理安排前排、防御、治疗与输出角色,能够让整体阵容发挥更好的战斗能力。
3、【武学秘籍修炼】
战斗中可以通过卷轴学习不同类型的功法,五大职业对应不同的武学路线。部分基础功法还能进一步升级为二阶功法,形成更强的技能效果。根据已有侠客选择合适的修炼方向,能够让技能组合与队伍特点相互配合,逐步提升战斗实力。
1、【肉鸽阵容变化】
游戏将肉鸽元素融入战斗过程,每次对局都可以根据卷轴获取情况选择不同功法。面对敌人数量、攻击方式和战场局势的变化,需要灵活调整技能路线与伙伴选择,让相同阵容也能产生不同的战斗体验。
2、【多系技能组合】
力、气、医、剑、技五大职业拥有不同定位,功法也按照职业划分。根据队伍需求组合输出、防御和治疗技能,还能利用二阶功法与侠客功法之间的联动效果,进一步增强核心角色的战斗表现。
3、【放置轻松养成】
游戏以放置战斗为主要形式,进入关卡后便可迎战不断出现的敌人。战斗之外,还能通过侠客升级、共鸣、重置和遣散等功能管理养成资源,不必为每个角色重复投入大量材料,整体培养过程更加轻松。
1、【职业定位清晰】
五大职业分别承担不同职责,力系负责前排承伤,医系提供治疗辅助,气、剑、技则以输出为主要方向。明确的职业分工让阵容搭配更容易理解,也方便根据敌人特点更换队伍成员,形成适合当前关卡的战斗组合。
2、【养成资源灵活】
游戏提供等级重置、星级重置和侠客遣散等功能。更换核心侠客时,可以通过重置返还培养资源,多余的蓝色侠客也能转化为武道执念,再前往银霜楼兑换碎片。多种资源回收方式能够减少培养过程中的浪费。
3、【功法规划明确】
通过功法百鉴可以查看一阶与二阶功法之间的升级关系,方便提前了解各职业的技能路线。对局中再结合卷轴出现的功法进行选择,既能根据阵容确定主要发展方向,也能根据战场情况调整技能组合。
v1.8版本
【全新内容】
✦新赛季「S6赛季」
新赛季将在8月27日正式开启,少侠届时可前往体验赛季玩法
✦新主线章节
-第171章「三更阴市」
-第172章「无底矿场」
-第173章「灵首藏锋」
-第174章「雁门惊雪」
-第175章「重明暗祠」
✦新增渔场
星繁月满,沉入河川。全新「沉月湖」渔场将在本次更新后开放。
✦古宝新增功能
本次更新后,古宝极、卓品质星级上限提升为10星,并开放分解和通用升星功能:满星的极品、卓品古宝可分解成对应品质的古宝通用升星材料;未满星的极品、卓品古宝可以通过消耗对应品质的通用升星材料进行升星。
【调整优化】
└「秘境夺金」
-新增【收获分享】功能,胜利撤离时,可以将自己的收获成果分享至战区频道
-新增【敌袭碾压】功能,满足战力条件时,遇到敌袭可直接碾压跳过战斗。碾压所需战力条件会随着神识值降低而提高。
-新增【一键拿取】功能,可根据玩家所选品质类型进行一键拿取进背包
-新增【每日登录】任务
-提高【掉落概率】,第二章至第五章关卡的橙/红物品的掉落概率提高,包括遗珍、凡物、材料
-提高【体力上限】,增加至6
-提高【生效次数】避敌灵液的生效次数增加至5次
-优化【加快探索】,凡物和任务道具探索所需时间缩短
└新增「九霄云塔」901-920层
└新增「组队讨伐-浴血挑战」第三关
└新增「天下会武」问鼎段位50-100名次的奖励
└幻境「死者生界」加强:触发概率从35%提升至55%
└优化「绝技遗珍」
-优化【绝技遗珍】镶嵌相关交互
└优化神兵「少保剑」
-优化【描述调整】造成伤害时,偷取目标的伤害、伤害减免、暴击伤害、最终伤害、最终伤害减免并附加于自身,持续5秒,实际战斗效果不受影响
-优化【描述调整】对当前生命值高于50%的目标额外造成120%的伤害,对当前生命值高80%的目标造成伤害时,暴击率提升50%,暴击伤害提升100%(目标生命上限增加/削减后,判定标准跟随新生命上限计算),实际战斗效果不受影响
└优化秦牧「五曜星君」锦衣的特效表现
【问题修复】
└修复农场助力出现重复提示的问题
└修复古宝技能「别有乾坤」在PK玩法中偶现不生效的问题
└修复「九霄云塔」玩法中,同时存在三个BOSS时其中一个血条异常的问题
└修复「少保剑」【对当前生命值高于X%的目标造成伤害时,额外造成伤害】效果对BOSS目标时,触发条件未正确生效的问题
└修复农场动物-狐灵儿特权「灵狐理财」与闹闹特权「丰俭由汪」之间的冲突问题
└修复「秘境夺金」傲雪山庄地图-古老壁画按钮失灵问题
└修复「秘境夺金」傲雪山庄/拜火铁岛地图内部分怪物战力异常的问题
└修复「秘境夺金」局内获得的道果不统计进度的问题
*更新前有道果但是未服用的少侠,可在服用后重新登录游戏恢复正常显示
└修复「秘境夺金」鸿福灵液在任务事件中会消耗次数的问题
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